动漫要“动起来”也要“慢下来”

时间:2012-06-08 13:49   来源:红网

  “六一”前夕,一部顶着“1200万元”巨制名头的动画电影《戚继光英雄传》,其预告片在网上播出后,粗糙的画面、僵硬的人物动作、单薄的音效以及剧中诗词出现大量错别字等在网络上引发轩然大波,被称为“Flash”般制作水准。(6月7日《人民日报》)

  戚继光打得过倭寇,打不过市场。千万巨资打造的动画片却因制作粗糙引来公众诟病,这种结果估计出乎了制作者的心理预期,也着实给民族英雄脸上抹了黑。这其中折射出制作方和支持方——地方政府的浮躁心态,这对于民族动漫的发展是一大障碍。

  现在国内动漫年产量高达20万分钟,已取代日本成为世界第一。但能叫人想得起、愿意看的动漫片却少的可怜,《喜洋洋与灰太狼》久演不衰,除了说明国内动漫产业有进步,更让人看出好片实在太少。

  动漫被誉为朝阳产业,国内有众多的儿童和动漫迷,市场发展空间很大。据统计,2011年,中国动漫产业产值达到100亿元,动漫题材的衍生品市场接近500亿。面对如此诱人的市场前景,各地都迅速行动起来,拿起刀叉准备分食这块动漫大“蛋糕”。目前,全国已有2/3以上的省份出台了专门的扶持政策,积极发展当地的动漫产业。

  各地积极发展动漫产业的热情是好的,但也出现一哄而上、不切实际的乱象。须知,动漫产业发展需要极大的人才智力,财力物力的支持才行,但很多地方并不具备这样的实力。而且,动漫产业要想做大做强必须要靠市场,但目前出现了公司做动漫,政府买单的情况。政府出于扶持动漫产业发展,激发动漫企业创作热情的考虑,纷纷出台以播出补贴制度为主的扶持政策。这种政策虽然对动漫企业有激励作用,但也养成了他们只想着靠游说电视台播出换补贴,不想着靠市场赢利润的惰性。行政手段促动下的动漫产业,是游离于市场规则之外的政企“游戏”,缺少了民众的参与和认同,这样的“游戏”恐怕玩不了多久。

  检验动漫产业是否成功的唯一标准就是市场,就是观众。动漫产业要动起来,但也要慢下来。各地不能一哄而上,不能政府包办一切,而是要因地制宜,统筹规划,在人才培养、商业运作、市场开发上下苦功,慢工才能出细活。

编辑:张洁

相关新闻

图片