要闻 | 时政 | 本网快讯 | 两岸 | 国际 | 港澳侨 | 热点新闻 | 大陆纵览 | 社会 | 财经 | 教育 | 军事 | 科技 | 传媒 | 奇闻趣事 | 新闻发布会 | 新闻人物

福布斯杂志:中国网游市场依然蓬勃发展

时间:2008-12-16 14:34   来源:环球时报

  美国《福布斯》杂志12月14日文章,原题:中国仍有一个蓬勃发展的市场

  当中国经济似乎开始跌落悬崖的时候,作为一个在华投资者,该怎么赚钱呢?有一个增长故事似乎没有出现衰退:因特网。

  出口急剧减少,许多工厂开始关门,但中国的网吧中仍然人满为患。事实上,几乎每一个用户都在做着相同的事:玩大型在线多人角色扮演类游戏,而且是花钱玩。

  那些出售游戏卡和装备的公司业务在持续增长。根据在线咨询公司艾瑞咨询集团的数据,2008年第三季度,中国游戏公司的总收入相比去年同期增长50%,预计达到8亿美元。分析师表示,今年第四季度的增长依然强劲。北京麦健陆顾问有限公司研究主管麦吉恩说:“无论经济状况如何,大量的社会因素使游戏这一产业依然活跃。”

  中国约有2.53亿网民,上网人数在以每年50%的速度持续增长。麦吉恩说,其中有超过半数网民,约1.5亿人玩在线游戏,比2007年12月增长35%。这意味着,每月新增300万名游戏玩家。

  某在线游戏公司新闻发言人说:“当经济处于低迷状态时,你可能感觉花一两百元吃顿饭或看场电影有些贵。但一个月在游戏上花几十元就不是什么大数目了。”

  在线游戏的确比较便宜,同时还具备某种网络社交功能。在一家网吧玩游戏的大学毕业生王浩然(音)说:“我已发出许多简历,正在等回复。现在不太好找工作……我靠玩游戏来打发时间。这是我能支付得起的娱乐方式。”

  随着网络游戏和游戏玩家数量的增加,中国市场仍然存在继续增长的空间,这部分是由于中国的游戏制作仍然需要追赶世界高水平的游戏。中国的游戏制作公司希望,在经济低迷时期,公众更加注重购买国内制作的游戏能让他们受益。(作者加迪·埃普斯特恩,伊文译)

编辑:王晓燕

相关新闻

图片

本网快讯

热点新闻

奇闻趣事

两岸