中国台湾网9月6日消息 据台湾“今日新闻”报道,“两岸游戏产业高峰论坛暨交流活动”6日上午在台北开幕,两岸游戏企业高管和从业者将在一天的论坛中,就台湾与大陆业者在双方市场的机会,以及未来两岸一同进军国际市场的机会与共识进行讨论。
岛内游戏业者认为,大陆是全球最大的游戏市场之一,拥有最大规模的网游市场之一、拥有大量研发人力基础人才。而台湾则是两岸游戏业的启蒙之地,不论是单机游戏、网络游戏都是台湾游戏业者引导着最先进的方向;同时也是各类平台的硬件设计和生产的世界重镇,不论芯片设计、营销通路整合都有完整的经历,这是未来双方可以互补之处。
大陆游戏业者提出,游戏也需要文化创新,需要创新来进行市场突破,不应仰仗互联网的广大市场,而有换汤不换药的新游戏提供。应该要建立良性的行业机制,大家应该要意识到并谴责把模仿当成第一生产力的公司。
对于如何把游戏文化融入主流文化,两岸游戏业者认为,互联网已经深入人心,进入主流文化市场的先决条件已经成熟。因此该和更多的主流文化进行横向连动,例如书籍、音乐、电影等等的互动,充分和教育对接,让更多的人认识到游戏不只是完,也是一种生产和生活的方式。(中国台湾网 冯江)