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林亮宇:台湾手机加值服务简介(一)

时间:2009-07-09 19:20   来源:中国台湾网

 

  我今天帮大家介绍一下台湾手机加值服务。相关朋友可能也不见得是行业内的,所以我介绍的部分,尽量挑一些重点的讲。

  我们之前是做网游,刚开始做手机游戏还太习惯,后来找出模式,来跟大家分享。

  每秒全世界出生4个人,生产32只新手机,去年年底我把这个数字更新了一下。去年底全世界有10亿台PC、15亿台电视、40亿只手机。手机数量很大,本身人手一只,可以随身携带,好处就是有一些事情没有办法在PC上面做,但可以通过手机达成。可以随身携带可以上网,以前是做网络游戏,一开始做手机游戏的就开始做,2000年发现市场不能完全接受,后来就把这个尝试减少,现在很多手机可以照相,因为它内存大,以前手机图铃通过手机下载,现在都是用电脑下载,在什么环境造就了什么样的经营特质。

  不管是游戏其是其他相关娱乐性的服务,定位有两种,一个是有内置GPS,可以精细到一公尺,两公尺,可以更近的定位。比如说我们看电影,每天固定时间放,不管是一个人,还是50人,成本不会相差太大,通过GPS电影开发之前,群发给客户让客户使用率变高,企业的本身的回收利润也比较大。我们目前为止还没有完全解决手机的限制问题。第一是屏幕比较小,自然有一些限制。比如说我们公司主要做的加值服务是游戏,游戏屏幕这么小,要它可以完整显现操作是有一定限制的,我们看到iPhone的平台是很羡慕的,但是毕竟它是比较高端的族群。另外还有电池,手机不可能为了玩电动或者使用服务,让它没有电,所以我们觉得,电池要便于携带,不可能让它很重,电池也是一个限制。最后就是操作,我们觉得传统按键式的操作模式,同样在iPhone出来以后,很多东西改变了,很多业者开始投入这种研发,我们觉得说操作未来可以带来很多不一样的发展。

  下面就是今天主要为大家介绍的、台湾手机行业的一些演进历史。这张图下面是时间表。台湾的手机大概是1989年开始,是第一代,不是数位。别人用你号码打电话是你付钱,这个问题在第二代数位出来以后解决。数位式系统是在1994年出来。1997年台湾开放民间业者,所以原来台湾有中华电信等六家电信业,各有各的不同。最后市场台湾毕竟市场还是有限,不允许这么多业者存在,因为他需要一定的经济规模支持它的运营。

  最后2004年的时候,大家看到只剩下三个大的公司:分别是中华电信、台湾大哥大、还有远传电信。台湾说的通路在大陆这边叫渠道。中华电信目前也在向下整合,这个通路他们推广业务会非常有利。中华电信授权了爱尔达,台湾大哥大投资在上个月独家授权了14个频道。

  下面是台湾手机用户数,从1990到2009年,1997年重要突破地方是1G到2G,市场用户从开放民营以后,呈现爆炸性成长,传统市场增长曲线比较特别。大家看在2000到2002年之间,用户数已经超过台湾人口。台湾人口大概是2300多万,刚出生小孩不可有手机,所以有很多人是有两个手机。从2003年的时候,大家可以看到这个曲线往下掉,主要是一开始市场早期的时候,电信业者为了快速争取市场率,后面发现很多客户没有产值。他们想办法把这些不活跃用户,比如说半年,一年没有使用的用户,慢慢使他们SIM卡不能使用,那个时候这个市场开始往下滑。到2005年3G开始以后,这个曲线开始往上杨,2G慢慢下滑到3G出来,下滑速度变得更快。从2003到2009年,大家可以看到2005年7月份以后,3G用户开始变多,2005年7月到2006年1月,因为找不到官方数字,大家可以看到3G增长不是一个爆炸性的增长。比较重要在2009年2月份的时候,3G的用户终于超过2G用户,也就是说这个市场开始有一些特别的加值的服务可以给大家使用。

(注:手机加值服务在大陆叫做手机增值服务)

编辑:张宁
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