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两岸数字内容设计大赛—展望2014移动游戏新动向

2013年12月02日 23:08 来源:中国台湾网 字号:       转发 打印

与会嘉宾畅谈2014移动游戏市场发展动向。 (中国台湾网 米广强 摄) 

  中国台湾网12月02日北京消息 第四届海峡两岸互动数字内容设计大赛颁奖典礼暨高峰论坛今日在北京清华科技园国际会议中心举行。与会专家就2014移动游戏发展动向进行了深层次的讨论,并对明年的移动游戏市场做出了预测。

  出席本次圆桌讨论由易观国际的高级分析师薛永峰主持,与会嘉宾有i-Free中国CEO王金星,掌上明珠海外战略副总裁闵梅,艾格拉斯CEO王双义,木瓜移动的副总裁常乐。

  专家看法

  如何看待移动游戏市场现存的泡沫现象

  艾格拉斯CEO王双义:泡不泡沫很多都是业内人云亦云的事情,真正做产品或者做市场运营来看,整个手机游戏市场,不管中国还是海外毋庸置疑是一个非常好的市场,而且发展非常迅速。大家都说今年有80亿的盘子,明年会突破200亿,我不敢这么说,但这个市场放大的速度确实越来越快。

  如何把握用户需求

  i-Free中国CEO王金星:要想把握用户需求,第一要有眼光,要把握当下最流行,最核心的运营模式;第二,要向苹果乔布斯学习,不能跟在微软屁股后边走,那永远都是一个死,必须得想一想,我到底能给用户带来什么,用户真的喜欢玩什么,甚至于可以为一部分的特殊群体做一些比较有兴趣的东西,如果按照中国市场这么大的人口基数来说,再加上海外市场,仅这一部分用户,其实也足够游戏的收入。

  如何看待海外和国内两个市场的差异

  木瓜移动的副总裁常乐:现在跟我们合作过的并且成功的海外游戏公司,很少有在中国成功又在海外成功的,基本上是一根经,在海外做的很好,看起来中国动静不大,但有尝试。另外中国部分会选择美国或者欧洲的游戏公司,但美国、欧洲的游戏公司他们开发的产品又很少视亚洲市场为主要的市场区域。所以中国游戏公司都是看亚洲市场,欧美游戏公司都是看欧美市场。

  对2014年的移动游戏市场有什么样的预测

  掌上明珠海外战略副总裁闵梅:现在看来卡牌游戏在中国方兴未艾,虽然看到的公司很多,但卡牌有各种变化,我们有一个预测觉得中国可能会成为像日本一样,成为卡牌游戏比较流行的一个国家,至少在2014年我们看到这个趋势,另外我觉得,每一个游戏的类型都有突出来的机会,下一款游戏是什么样,是C2C。  

  结语:2013年是移动游戏市场蓬勃发展的一年,虽然行业内也出现了一些泡沫现象,但不会影响整体向前的趋势。所以在新的一年里,无论是国内还是国外,移动游戏市场将会继续高速发展,让我们共同期待2014移动游戏市场的美好明天。(中国台湾网记者 米广强)

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