法制网评:共管共治 不让未成年人在网络游戏中"迷航"
近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。《通知》要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。《通知》充分彰显出国家在防止未成年人沉迷网游方面的决心。
由于互动性、沉浸性、仿真性强,网络游戏对于青少年而言具有着天然的吸引力。只是未成年人自控能力相对较弱,很容易过度使用网络游戏,甚至会对其产生依赖。根据中国互联网络信息中心调查显示,中国青少年网络游戏用户规模已经超过2亿。团中央维护青少年权益部2021年发布的权威数据显示,上网玩游戏的未成年人网民比例占到62.5%,在疫情期间对网络游戏的依赖程度有所上升。
严格管理措施,切实保护未成年人身心健康。青少年沉迷网络游戏会严重影响到正常学习生活,甚至还会导致一系列社会问题,严重者还会滋生犯罪。坚决防止未成年人沉迷网络游戏,已经成为了家长们的共同心愿。一周只能玩3小时,还只能在周五六日和法定节假日,《通知》压缩网游时间,堪为“史上最严”防沉迷规定。将其落实,当然有助于解决过度使用甚至沉迷网络游戏问题。
套上“紧箍咒”,扛起主体责任。防止未成年人沉迷网络游戏,游戏企业作用至为关键。《通知》明确所有网络游戏必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统,所有网络游戏用户必须使用真实有效身份信息进行游戏账号注册和登录,可谓给游戏企业套上了一个“紧箍咒”。对于网络游戏企业而言,就应始终坚持把社会效益放在首位,在防止未成年人沉迷网络游戏方面承担社会责任。
共管共治,为未成年人健康成长营造良好环境。网络游戏沉迷是一个社会问题,这也已决定了防沉迷工作将是一项系统工程。解决这一问题,就需要家庭、学校、政府等共同参与。比如,政府要履行好管理职责,行业要扛起主体责任,家庭和学校也要履行好监护教育职责。《通知》提出,要积极引导家庭、学校等社会各方面共管共治,依法履行未成年人监护责任,为未成年人健康成长营造良好环境。
青少年是祖国的未来,保护未成年人身心健康既关系到广大人民群众的切身利益,也关系到培养民族复兴的时代新人。时代在发展,但网络游戏绝不能成为民心之痛,绝不能成为毁掉青少年的“精神鸦片”。《通知》印发只是“万里长征走完了第一步”,接下来必须在落实上下功夫,真正为未成年人沉迷网络游戏构筑牢固“防火墙”。要集结全社会之力,不让未成年人的人生在网络游戏中迷航。