沉迷是暂时的,追求是永恒的
最近,温岭的家长陈奕敏写了篇文章《被网游毁掉的孩子》,经新华网转载后引发大量关注和讨论。10年来他都被一种痛楚和不安纠缠:儿子沉迷网游,荒废学业,高考失利。陈奕敏努力了10年,才等到儿子从网游中走出来。因为有了这种切肤之痛,最近在看到一篇网游少年持刀抢劫的新闻时,他忍不住写了这篇文章。如今腾讯已经主动联系上陈奕敏,就网游的问题听取他的意见。(2月6日《钱江晚报》)
网游,一种集体智慧的结果,对沉迷其中的人,妄图以一己之力或少数人力量来“解救”,可谓以卵击石。试想,电竞已然称为一种行业,越来越多的能人异士投身其中,各大网游公司在游戏设计、制作、推广、营销等过程中,均投注了大量人力、物力,其中不乏对消费者心理需求、愿望、爱好等方面的大数据分析与研究,这对于普通家长、老师而言,无疑是业余玩家碰上专业高手,比赛尚未开始,结果早见分晓!
俗话说:“解铃还须系铃人”,自己上瘾沉迷其中,只能靠自己清醒、觉悟走出来,好比生病打针吃药,能不能康复关键还在于自身免疫力与修复能力。故而作为家长、老师,面对沉迷网游的孩子,强制戒瘾实为下策,攻击网游公司看似根除源头,实为火烧野草春风又生的中策,唯有从孩子自身出发,引导、帮助他们由内而外的轻网游而重学习、轻虚拟而重现实,方为上上之选。
“人就应该做梦,而睡醒就是为了追逐心里的梦想”,这是电影《神秘巨星》中尹希娅的一句经典台词,这不仅是女主的心声,更是每个人的所愿,而当梦想幻灭时,失去了方向也就失去了动力,没有了追求,沉迷、发呆、自弃等虽行为举止不同,但均是“心死”的表现。诚如隋炀帝晚年之所以沉迷于荒淫昏乱之中,正是因为其三征高丽而不得,宏图伟业化为泡影,民怨四起、百官掣肘,梦死幻灭,只得破罐破摔走向沉沦。
哀莫大于心死,孩子沉迷网游,虽存在游戏自身的吸引力,但终归是客观因素,家长、老师还需及时找准孩子主观“病因”,诚如《寻梦环游记》中米格因梦想被限而陷身亡灵世界,更因圆梦而重返人间。可见,每个孩子心中都有一个梦想,我们要做的是正视它、尊重它、理解它、引导它、支持它,有梦就有方向,有了追求便不再沉迷,自助远胜他助,逐梦何恋网游!(中国台湾网网友:程彦暄)
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