光谷互联网+创新创业新困局:遭知识产权侵害维权难

2015-09-08 13:34:00    来源:人民网    

  日前,中国光谷热火朝天的互联网+创新创业,遭遇发展新困局:一家创业团队平均年龄仅25岁、创办一年半已跃居国内游戏直播行业首位的企业,遭外地竞争对手恶意挖角,数名电竞主播合同期未满、违约跳槽。这家致力于网络娱乐的弹幕式直播分享网站,本来前景一片光明,却因为知识产权受侵害、维权难等问题,早早地走到了生死关头。一个游戏公司的生死,惊动了湖北省委书记李鸿忠。

  互联网创业典型案例:违约成本低会拖垮公司

  6月24日上午,李鸿忠在武汉东湖高新区调研互联网+产业发展并现场办公。第一站,来到斗鱼网络科技有限公司调研。这是一家致力于网络娱乐的弹幕式直播分享网站,以游戏直播为主,涵盖了体育、综艺、娱乐等内容,深受年轻人欢迎。李鸿忠仔细询问研发、运营、管理等有关情况,对于该公司的迅速发展壮大,连声称赞,勉励他们不断创新、再创佳绩,尽早实现全球同行业第一的目标。

  公司负责人抓住机会,赶紧向省委书记诉说发展中过程中遭遇的“知识产权侵害、维权难”等问题。李鸿忠对随行的湖北省和武汉市有关部门负责同志说,加强知识产权保护,是实现科技创新的重要保障。要坚持问题导向,针对互联网企业发展中的实际问题,进一步建立健全相关法律法规,加大知识产权保护和执法力度,为企业科技创新营造良好法治环境。随后,省委政法委等相关部门,相继过问、督办该企业的维权问题。

  9月7日,斗鱼网络CEO张文明出示了一份武汉市洪山区人民法院出具的民事裁定书,对带头违约跳槽的电竞主播鲍某、恶意挖角的杭州某公司,进行游戏解说协议、合同及文件,支付游戏解说酬金的付费凭证进行了证据保全。然而,截至目前,被申请人依然置若罔闻。“我充分相信法律的权威和尊严,可在具体执行过程中,我们等不起。如果不立即对带头违约的主播进行法律制裁,会给其他签约主播不良暗示,违约成本过低,会导致公司崩溃。”张文明说。

  方兴未艾的产业:游戏直播如何走上“正道”

  数名斗鱼电竞主播合同期未满,违约跳槽事件,让游戏直播这个话题再次走入大众视野。游戏直播,是把游戏作为一个娱乐内容和载体来呈现给用户。Twitch的10亿美元收购案刺激了中国整个游戏直播平台产业,资本通过直播平台这个入口烧起了整个产业,以斗鱼为代表的电竞直播业务呈爆炸式增长。据透露,此次跳槽行为是竞争对手恶意挖角的结果,竞争对手利用高薪和代为处理违约官司为条件,引诱主播违约跳槽。

  很多人认为跳槽事件无非因薪资高低而各选其主,其背后的违约行为却容易被忽视。电竞直播是一个靠粉丝经济聚集的行业,主播的出走对平台将造成一定伤害。虽然斗鱼不同于国内其他电竞直播平台的职业选手,较早入市的斗鱼作为电竞主播的摇篮,培养和造就了一大批草根明星主播,对小众游戏解说也有一定倾斜。

  据介绍,电竞主播的违约现象是群雄混战中的投机行为,合同在身另投它家,电竞直播在没有行业监管的背景下,主播薪酬的持续抬高破坏了电竞市场,使行业陷入不正当竞争的漩涡中。如果这些投机行为得逞,那么直播行业会进入一个疯狂烧钱抬价的怪圈,这种行为足以导致整个行业还没进化到twitch的高度就全部死掉,那么观众也无法再看到直播。

  难以监管的规则漏洞:背信主播两头抬价

  业内人士介绍,电竞主播通过平台签约费+玩家奖励+电商获得收入,其中超九成为平台签约费。目前,几大直播平台群雄逐鹿,部分主播天价收入也让大众唏嘘不已。从粉丝数量、影响力、百度指数来看,有的主播的确不值这个价。

  其实,“千万年薪”只是极少数在圈内小有名气的主播才能领到的数目,而非从业者生存常态。出现虚高的主要原因是由于直播平台而烧钱抢夺主播争抢市场份额的恶意竞争。只要有一家平台挑起挖角大战,那么其他平台也被迫跟进。主播也借此在欺骗大众宣称收入无法满足日常需求的同时,与多家平台周旋,坐地起价。

  据悉,在斗鱼这批与前东家合同在身的跳槽者中,有主播在跳槽过程中让斗鱼和竞争平台相互抬价,看谁出价高就去哪一边,最后将自身200万身价抬高到1600万。这种哄抬身价的行为,无形中增加了整个直播行业的负担和成本。

  电子竞技行业路在何方:创造公平创新创业环境

  无论从流量还是融资估值变化角度看,斗鱼可以说是近两年中国TMT行业新兴项目中发展最快的一个。但与此同时斗鱼也有着不小的挑战,最直接的是成本压力。主播的培养需花费较高成本,除薪资外,还包括带宽成本和运营成本。

  一方面直播平台砸钱培养主播,另一方面主播生产优质内容吸引海量用户,反哺平台,二者相伴相生。合同是当事人协商一致的产物,设立了彼此的权责、合作年限。主播违约不仅违反合同,也是不道德的行为,更会破坏整个行业的良性发展。主播对合同的无视及监管的缺失,将导致直播平台对主播培养乏力,行业发展受限。法律专家呼吁,应尽快出台相关由针对性的法规,对“互联网+”的新兴市场进行有序监管,创造公平的创新创业环境。

  Twitch的COOKevinLin曾论断:“五年内,电子竞技会是最热三种运动项目之一”。设备终端的解禁和移动端视频录制技术的提高,将会带来相当规模的游戏直播用户,游戏直播市场进入爆发期。预计到2017年,中国游戏直播用户数量将达到1.48亿。而现在游戏直播行业需要做的,就是不断努力去解决问题,等到爆发期到来之时,不至于不知所措。

  专家指出,在市场被巨头大肆抢夺的背景下,直播平台只有用优质的解说内容和用户体验才能留住用户,精益求精不断迭代方能基业长青。市场瞬息万变,对外,直播平台当像水一样柔韧,寻求平台间合作,A与B打架,最后被C超越的事在互联网领域屡见不鲜。游戏直播平台不应忽略其实他们最大的对手是进入市场的游戏的开发商与版权商。

编辑:陈文韬

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